Realidad mixta
Por Roxana M. Torres Fuentes


 Los científicos Paul Milgram y Fumio Kishino  (1994),  definieron la realidad mixta como cualquier punto distribuido por el continuum de la virtualidad,  un juego entre  el entorno real y el entorno virtual , donde su objetivo es conectar objetos físicos con efectos e información digital que integre ambos a la perfección.

Esta tecnología  funciona a través de unas gafas que proyectan un modelo 3D de la realidad superpuesta con información virtual, esta se accede a través de un dispositivo que aísla al usuario de su entorno físico y crea una realidad alternativa, no necesita una pantalla,  de objetos u otras capas de información como es el caso de la realidad aumentada.

Y aunque se está desarrollando más en el área de videojuegos, también se encuentran beneficios educativos porque:

  • Es adaptable para enseñar cualquier materia, pues el diseño de espacios y la colaboración entre equipos de la realidad mixta es interactivo y completamente inmerso.
  • Une a las personas mediante la interacción y elimina los límites de tiempo y espacio.
  • Los resultados en el aprendizaje mejoran, pues las clases se vuelven más amenas, participativas e interactivas.

Como ya se mencionó, puede ser utilizado en cualquier área como por ej.  En medicina, biología, arquitectura y  apreciación artística ya sea visitando un museo o creando esculturas, etc.

Y aunque esta realidad se relaciona con el sector de videojuegos, tiene más potencial para el mundo empresarial y educativo. Los arquitectos, ingenieros y diseñadores pueden sacarle provecho a esta tecnología para visualizar sus proyectos añadiéndole un campo visual más amplio de información.

Para vivir esta experiencia virtual necesitas adquirir un kit con gafas y dispositivo especifico. Esperemos que esta realidad pronto sea utilizada en todas las instituciones educativas, pues innovaría totalmente nuestra educación y cambiaría la forma en que aprendemos.

Referencias
Caballos, N. (2018). Esta es la realidad mixta (y así planea revolucionar el mundo). España: Revista GQ España. Consultado en: https://www.revistagq.com/noticias/tecnologia/articulos/realidad-mixta-tecnologia-revolucionar-el-mundo/31653

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